Formação de professores na cultura digital por meio da gamificação
Abstract
O contexto da cultura digital implica num redimensionamento da formação
docente, tendo em vista as especificidades das competências digitais
necessárias para o desenvolvimento de uma educação de qualidade e que
atenda as questões da atualidade. Neste sentido surge a questão: como
a formação docente por meio da gamificação possibilita um novo olhar
sobre a docência? Este artigo apresenta o resultado de uma investigação
empírica, de cunho qualitativa e na perspectiva da intervenção pedagógica,
que teve como objetivo analisar como a formação docente utilizando a
estratégia da gamificação possibilita a compreensão do fazer docente. A
disciplina gamificada, e foco desta investigação, é ofertada em cursos de
licenciatura e se enquadra no rol de disciplina do contexto pedagógico. Como
instrumentos de coleta de dados foram utilizados a observação participativa
e um questionário. A análise ocorre a partir da categorização e confrontação
teórica. Os resultados indicam que a gamificação da disciplina permitiu aos
participantes compreender a amplitude da ação docente, não se limitando ao
espaço físico da sala de aula, com a apropriação de metodologias diversas.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyrights for articles published in Educar em Revista belong to the author, with the first publication copyrights reserved to the journal. The journal offers public access (Open Access), and its articles are of free use, with specific assignments, in educational and non-commercial applications.

