Helix, o streaming de memórias de Assassin's Creed Unity
DOI:
https://doi.org/10.5380/rv.v0i39.43766Palavras-chave:
Games, História, Memória, Assassin’s Creed,Resumo
Ao entender a memória como um constructo social, é imprescindível pensar seu papel e lugar na sociedade tecnológica contemporânea. À primeira vista, pode parecer anacrônico a existência de uma conexão entre história e tecnologia, mero engano. A história pode ser usada como instrumento de poder e dominação ao criar um imaginário coletivo coerente com os valores e ideais da classe dominante, ou ainda, ser usada para roubar a memória de indivíduos e usá-las contra eles. Este é o cerne do Helix, serviço de streaming de memórias integrante do game Assassin’s Creed Unity (Ubisoft, 2014), que explora os meandros da resistência à cultura dominante e, exibe a potencialidade da história em se tornar uma forma de estratégia a favor de determinadas ideologias, correspondendo a teoria certeauniana de poder.
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