O jogo educativo de Role Playing Game (RPG) na Educação em Ciências

um estudo teórico

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.5380/recem.v1i1.102841

Palabras clave:

Role Playing Game, Educação em Ciências, Jogos Educativos, Ensino de Química, Alfabetização Científica

Resumen

Este artigo discute o Role Playing Game (RPG) como uma possibilidade metodológica para o ensino, aprendizagem e avaliação no âmbito da Educação em Ciências. Inicialmente, apresenta-se a distinção entre o jogo stricto sensu e o jogo educativo, destacando-se as categorias de jogo educativo formal e informal, bem como suas subdivisões em jogo didático e pedagógico. Em seguida, aborda-se a história, a estrutura e os principais tipos de RPG, ressaltando suas características narrativas, colaborativas e não competitivas, que favorecem a participação ativa dos estudantes. O texto explora, ainda, como o RPG pode ser integrado ao contexto educacional, enfatizando a necessidade de planejamento, equilíbrio entre aspectos lúdicos e pedagógicos, simplificação de regras e domínio conceitual por parte do professor, que assume o papel de mestre da aventura. Na interface entre RPG e Educação em Ciências, o artigo destaca o potencial do jogo para promover discussões conceituais, favorecer a resolução de problemas, estimular a interação social e possibilitar diferentes formas de avaliação (diagnóstica, formativa e processual). São apresentados exemplos de pesquisas e práticas que utilizaram o RPG para trabalhar conteúdos de Ciências, evidenciando sua capacidade de engajar estudantes e facilitar a aprendizagem de conceitos abstratos. Por fim, o artigo aponta que, embora o RPG não seja uma solução para todos os desafios do ensino de Ciências, constitui-se como um recurso lúdico e interdisciplinar capaz de contribuir para a Alfabetização e Divulgação Científica, promover o interesse dos estudantes e ampliar as possibilidades pedagógicas em sala de aula.

Biografía del autor/a

Cleberson Souza da Silva, Universidade Federal de São Carlos

Licenciado em Química (2015) pelo Instituto Federal de Goiás (IFG), mestre em Química (2020) pela Universidade Federal de Goiás (UFG) e doutor em Educação em Ciências (2024) pela Universidade de Brasília (UnB). Atualmente é Professor Adjunto do Departamento de Química (DQ) da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar), orientando no Programa de Pós-Graduação Profissional em Química (PPGPQ) dessa última universidade e no Programa de Pós-Graduação em Química (PPGQ) da Universidade Estadual do Piauí (UESPI), em ambos os programas orientando na linha de pesquisa de Ensino de Química. É editor associado da revista Ludus Scientiae e coordena o Laboratório de Pesquisa em Jogos no Ensino de Ciências (LaPJEC) cadastrado no Diretório de Grupos de Pesquisa do CNPq. Além disso, desenvolve pesquisas na área de: Jogos e Atividades Lúdicas no Ensino de Química e de Ciências.

Eduardo Luiz Dias Cavalcanti, Universidade de Brasília

Possui graduação em Licenciatura Em Química pela Universidade Federal de Goiás (2003), mestrado em Química pela Universidade Federal de Goiás (2007) e Doutorado em Química pela Universidade Federal de Goiás (2011).Foi professor da Universidade Federal da Bahia por 5 anos, atuando no Instituto Ciências Ambientais e Desenvolvimento Sustentável, na cidade de Barreiras, lá foi Coordenador de área do PIBID, atuou no Projeto Ciência Móvel - O Caminhão da Ciência e foi coordenador da Olimpíada Baiana de Química. Atualmente é professor adjunto da Universidade de Brasília, coordenador de área do PIBID e coordenador do projeto de extensão Jogos e Atividades Lúdicas no contexto da química forense. Participa do programa de pós-graduação em educação em ciências - PPGEduC da UnB e é professor colaborador do programa de pós-graduação em educação em ciências e matemática da UFPE no campus do Agreste em Caruaru. Possui experiência na área de Ensino de Química, atuando principalmente nos seguintes temas: jogos e atividades lúdicas, experimentação e avaliação e aprendizagem por meio do Lúdico.

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Publicado

2025-12-30

Cómo citar

SILVA, Cleberson Souza da; CAVALCANTI, Eduardo Luiz Dias. O jogo educativo de Role Playing Game (RPG) na Educação em Ciências: um estudo teórico. Revista de Educación en Ciencias y en Matemática (RECEM), Curitiba, v. 1, n. 1, p. 1–19, 2025. DOI: 10.5380/recem.v1i1.102841. Disponível em: https://revistas.ufpr.br/recem/article/view/102841. Acesso em: 23 ene. 2026.

Número

Sección

Artigos