Influencia de los juegos en la percepción del aprendizaje logrado y en la motivación a participar en clase: estudio de caso

Autores/as

  • José Antonio Garcia Arroyo Universidad Casa Grande - UCG/Ecuador

DOI:

https://doi.org/10.5380/atoz.v2i2.41323

Palabras clave:

Aprendizaje, Juegos educativos, Métodos de enseñanza

Resumen

Introducción: El objetivo de esta investigación es estudiar de qué modo la aplicación de juegos en la materia de Planificación estratégica de recursos humanos de la Facultad de Ecología Humana, Educación y Desarrollo de la Universidad Casa Grande/Ecuador estimula y motiva a los alumnos a participar e interactuar en la clase y cómo influye en el aprendizaje de los mismos. Método: Durante los periodos lectivos de 2012 y 2013 los alumnos fueron expuestos a un juego que simula situaciones del ambiente real de trabajo mediante casos que ellos deberían resolver aplicando los conceptos relacionados con la materia. Se estimuló a los alumnos al trabajo en grupo y a participar y realizar actividades desafiantes en las clases. Se utilizó el cuestionario de evaluación que se usa de forma general en toda la universidad para medir la percepción sobre el aprendizaje logrado y la evaluación de la metodología empleada. Resultados: Los resultados muestran una relación positiva entre el uso de la metodología y el aprendizaje logrado tanto percibido por los alumnos como reflejados en sus calificaciones. Conclusiones: También se concluye que el uso de juegos estimula y motiva a los alumnos a trabajar en grupo, a participar más en la clase y a realizar actividades desafiantes, innovadoras e interesantes.

Biografía del autor/a

José Antonio Garcia Arroyo, Universidad Casa Grande - UCG/Ecuador

Licenciatura en Filosofia - Universidad de Murcia/Espanha, Máster em Dirección de Recursos Humanos - UNED/Espanha, Doctorando en Psicología Social y de las Organizaciones - Facultad de Psicología, UNED/Espanha. Professor investigador - Facultad de Ecología Humana, Educación y Desarrollo/ UCG.

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Cómo citar

Garcia Arroyo, J. A. (2013). Influencia de los juegos en la percepción del aprendizaje logrado y en la motivación a participar en clase: estudio de caso. AtoZ: Novas práticas Em informação E Conhecimento, 2(2), 86–93. https://doi.org/10.5380/atoz.v2i2.41323

Número

Sección

Artículos