VILLACÍS, César Javier; FUERTES, Walter Marcelo; BUSTAMANTE, Christian Andrés; ZAMBRANO, Margarita Elizabeth; TORRES, Edgar Porfirio; AULES, Hernán Mauricio; TACURI, Ana Gladys; BASURTO, Mario Oswaldo. Optimización del juego tres en raya con niveles de dificultad utilizando heurísticas de inteligencia artificial. AtoZ: novas práticas em informação e conhecimento, [S. l.], v. 3, n. 2, p. 95–106, 2014. DOI: 10.5380/atoz.v3i2.41342. Disponível em: https://revistas.ufpr.br/atoz/article/view/41342. Acesso em: 4 jan. 2026.